输入管理
输入管理
获取水平,竖直轴(键盘和手柄大轴共用)
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
手柄小轴(每创建一个新的项目需要重新在输入管理器中添加)
水平
float X = Input.GetAxis("PerspectiveX");
竖直
float Y = Input.GetAxis("PerspectiveY");
获取手柄按钮或键盘键位
Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)
Input.GetKeyDown(KeyCode.Joystick1Button0)
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 LizupingSama
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